PlayStation Mobile | |
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Desenvolvedor | Sony Computer Entertainment |
Lançamento | 12 de outubro de 2012 Lançamento SDK novembro de d |
Sistema operacional | Android (versão 1.xx somente), PlayStation Vita, PlayStation TV |
Método de atualização | 2.01 / 2015 |
Estado do desenvolvimento | Cancelado |
Página oficial | www |
PlayStation Mobile (anteriormente PlayStation Suite[1]) era uma estrutura de framework usada para fornecer conteúdo PlayStation para dispositivos que atendessem aos requisitos de Certificação PlayStation. Isso inclui dispositivos que executam o Android 2.3 e atendem requisitos de hardware específicos não anunciados, PlayStation Vita e PlayStation TV. O PlayStation Mobile é baseado na plataforma Mono.[2]
O Open Beta foi lançado em 19 de abril de 2012.[3] A PlayStation Mobile abriu nos Estados Unidos, Japão, Canadá, Reino Unido, França, Alemanha, Itália, Espanha e Austrália em 3 de outubro de 2012.[4] A Sony afirma que o suporte da PlayStation Mobile continuará a ser lançado para mais países ao longo do tempo.[5] Também foi afirmado que a integração de troféus da PlayStation Network está sendo trabalhada.[6]
Em 8 de maio de 2013, a Sony anunciou que a taxa de licença da publicadora de €80 / £65 / $99 seria dispensada na tentativa de atrair mais desenvolvedores para criar jogos para o serviço.[7] A PlayStation Mobile 2.00 lançada em 2014 era almejada somente ao PlayStation Vita e (opcionalmente) PlayStation TV.
Foi anunciado em 2015 que a PlayStation Mobile será desligada dos consoles. O serviço nunca decolou apesar da disponibilidade em vários aparelhos de muitos fabricantes. O cancelamento estava prevista para 15 de julho de 2015, mas esteve operacional até o final do dia 16 de julho. O serviço foi completamente encerrado em 10 de setembro de 2015, na qual já não seria possível baixar as compras existentes, no entanto, os jogos poderiam ser armazenados em um console PlayStation 3 ou PC via Content Manager para serem transferidos a qualquer momento.[8] A ativação do sistema esteve disponível até 29 de fevereiro de 2016 nas configurações do sistema. Os usuários devem atualizar seus sistemas PS Vita / PS TV para o software mais recente do sistema (versão 3.55 e posterior), estar conectado online e lançar seu conteúdo PSM comprado até 29 de fevereiro de 2016. A ativação será concluída apenas pelo lançamento do conteúdo uma vez.[9] O serviço todavia continua funcionando para o sistema Android e iOS como desenvolvedora e publicadora de jogos.[10]